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코틀린 컨벤션 정리, 한글 번역

스똬뚜! 본 글은, 왜 코틀린 공식 다큐멘트가 이런 순서로 작성되어있는지 작성자의 마음에서 이해하고자 노력하였다. 그래서 매 문단은 질문형으로 시작함을 참고하여 읽어주면 너무탱큐베리캄사! 자, 그러면 본격적으로 정식 다큐멘트 본격 해부! 정식 다큐멘트 링크: https://kotlinlang.org/docs/coding-conventions.html#directory-structure 참고한 추가 블로그들 (일부 코드들은 해당 블로그들을 참고했습니다.): https://medium.com/mj-studio/코틀린-이렇게-작성하시면-됩니다-94871a1fa646 https://medium.com/@joongwon/kotlin-코딩-컨벤션-정리-7681cde920ce 1. Configure style in ..

각종 프로그램 참여/우아한 테크코스, 우테코 이야기 2022.11.16
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SFM, precourse, ApplicationTest, testcase, MVC, 우테코, kotlin, 모바일 안드로이드, Nerf, 디자인 패턴, 코틀린, 프리코스, convention, 우아한 테크코스, 3D-Reconstruction, Slam, 안드로이드, 컨벤션, 우아한테크코스, 테스트 케이스,

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